C’est toujours compliqué de connaitre tous les modules qui composent un skatepark et de mettre un nom en face de chaque module. Chacun peut avoir sa propre définition et c’est souvent le cas. C’est pourquoi l‘équipe RMP a crée pour vous cette liste des modules avec des visuels (on a demandé à pas mal de riders pour en arriver là). Pour la petite histoire, vous apprendrez que le premier skatepark au monde, Surf City, a ouvert ses portes à Tucson, en Arizona, le 3 septembre 1965 (varticle wikipedia ici). Bon bref, on compte sur vous si des modules manquent :). The UK version of this article is available here.
Banc pour s'assoir et grinder
Module de sécurité, forme atypique
Forme de bol fermé
Différent du volcano qui à une partie plate
Une demi sphère, généralement dans un bowl
Modules horizontal pour le grind
Gap entre une pente et la fin du modules
Ensemble de différent modules
Module en forme de tuyau complet
Un trou entre deux modules
Rail haut (à la hanche généralement)
Deux quarters ou plans incliné rejoint en angle
Un curb plat puis en pente
Lanceur courbé en haut et en bas
Un curb en pente
Zone plate très basse pour faire des manuals
Marches d'escalier
Rampe de grande taille avec une partie vetical (4M)
Rampe de très petite taille (1-1.2M)
Rampe de moyenne taille (1.5-2.2M)
Petit lanceur très bas pour sauter
Rampe de lancement plate
Rail court incliné sortant du sol
Forme de pyramide
Courbe formant le quart d'un tuyau
Barre de grind mais plate
Petit module pour sauter et prendre de la vitesse
Bowl allongé en forme de serpent
Deux quarter dos à dos
Module sympa pour des sauts
Légère montée puis redecente identique
Bump mais avec une partie plate
Mur verticial relié à un quarter ou non
Ensemble de bosses (2 ou plus)
Bosse dont la taille et la forme peuvent varier
Zone plate assez grande